orbis:oil
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
orbis:oil [2025/04/15 12:01] – [Základní informace] ppk | orbis:oil [2025/04/15 15:40] (aktuální) – [CONTINUE] ppk | ||
---|---|---|---|
Řádek 9: | Řádek 9: | ||
Změnu aktivního elementu je možné provést nastavením systémové proměnné '' | Změnu aktivního elementu je možné provést nastavením systémové proměnné '' | ||
Příkazový řádek tedy v souhrnu disponovat těmito jevy: | Příkazový řádek tedy v souhrnu disponovat těmito jevy: | ||
- | * definice proměnné stylem '' | + | * definice proměnné stylem '' |
- | * Cesta k elementu | + | * Cesta k elementu |
- | * Cesta k vlastnosti elementu | + | * Cesta k vlastnosti elementu |
- | * Výraz | + | * Výraz |
- | * Přiřazení | + | * Funkce <code oil> |
- | * Funkce \\ '' | + | ObjecModel.WORK.CreateElement(TOwnerEntity, |
- | * Seznam | + | ObjecModel.WORK.CreateElement(TOwnerEntity, |
- | * a kombinace těchto stavů. | + | </ |
+ | * Přiřazení | ||
+ | ObjecModel.WORK.Karel.Name = ' | ||
+ | </ | ||
+ | * Seznam | ||
+ | * a kombinace těchto stavů: <code oil> | ||
+ | W: TElement | ||
+ | i: integer | ||
+ | S: string | ||
+ | Bobo: TElement | ||
+ | |||
+ | W = ÓbjecModel.WORK // do W přiřadíme element WORK | ||
+ | W.CreateElement(TOwnerEntity, | ||
+ | // to samé provedeme s Bohdanem ale jinak | ||
+ | Bobo = Create(TOwnerEntity, | ||
+ | W.NextElement = Bobo // a vložíme ho do WORK aby se stal součásti modelu | ||
+ | W.Karel.Name = ' | ||
+ | i = {W.Count * 2} // do i přijde dvojnásobná hodnota počtu elementů WORK, tedy 4 | ||
+ | S = cat(" Dvojnásobný počet elementů ve WORK je ", i) | ||
+ | // v S je text Dvojnásobný počet elementů ve WORK je 4 | ||
+ | </ | ||
Řádek 65: | Řádek 85: | ||
==== Definice ==== | ==== Definice ==== | ||
Proměnné je možné definovat kdekoliv v kódu, každopádně před jejím prvním použitím. Jejich název by neměl obsahovat mezery a doporučoval bych i šetřit s diakritikou a použitím jiných záhadných znaků. Existuje jen jedna vyjímka při které se proměnná, neexistuje-li, | Proměnné je možné definovat kdekoliv v kódu, každopádně před jejím prvním použitím. Jejich název by neměl obsahovat mezery a doporučoval bych i šetřit s diakritikou a použitím jiných záhadných znaků. Existuje jen jedna vyjímka při které se proměnná, neexistuje-li, | ||
- | Definice proměnné se provádí následujícím zápisem: | + | Definice proměnné se provádí následujícím zápisem: |
<code oil> | <code oil> | ||
Řádek 120: | Řádek 140: | ||
Výrazy slouží k aritmetickým nebo porovnávacím operacím nad hodnotami představovanými objekty (elementy), jejich vlastnostmi nebo obecně proměnnými. Nepoužívají se striktně jenom ve skriptech, ale i mimo ně (např funkce hledání výrazem v LEDu). | Výrazy slouží k aritmetickým nebo porovnávacím operacím nad hodnotami představovanými objekty (elementy), jejich vlastnostmi nebo obecně proměnnými. Nepoužívají se striktně jenom ve skriptech, ale i mimo ně (např funkce hledání výrazem v LEDu). | ||
==== Syntaxe výrazu ==== | ==== Syntaxe výrazu ==== | ||
- | Výraz v rámci OILu je uzavřen složenými závorkami... '' | + | Výraz v rámci OILu je uzavřen složenými závorkami... '' |
Výraz, stejně jako zbytek OILu není case senzitivní, | Výraz, stejně jako zbytek OILu není case senzitivní, | ||
Další syntaktická pravidla jsou ale mnohem přísnější: | Další syntaktická pravidla jsou ale mnohem přísnější: | ||
Řádek 164: | Řádek 184: | ||
| <= | " | | <= | " | ||
| <> | | <> | ||
- | | AND | "a zároveň" | + | | AND | "a zároveň" |
- | | OR | " | + | | OR | " |
| NOT | logický zápor ...převrací logickou hodnotu výrazu za sebou True - false |boolean | | NOT | logický zápor ...převrací logickou hodnotu výrazu za sebou True - false |boolean | ||
| IS | objekt vlevo je potomkem třídy vpravo zapsané jako text: '' | | IS | objekt vlevo je potomkem třídy vpravo zapsané jako text: '' | ||
Řádek 182: | Řádek 202: | ||
| FRAC() | | FRAC() | ||
| ODD() | Testuje, zda je argument liché číslo | | ODD() | Testuje, zda je argument liché číslo | ||
- | | ABS() | Vrátí absolutní hodnotu parametru '' | + | | ABS() | Vrátí absolutní hodnotu parametru '' |
| EXP(x) | | EXP(x) | ||
| LN(x) | vrátí přirozený logaritmus x |float | | LN(x) | vrátí přirozený logaritmus x |float | ||
Řádek 240: | Řádek 260: | ||
==== WHILE ==== | ==== WHILE ==== | ||
- | Příkaz WHILE provádí cyklicky kód uzavřený slovem END, dokud platí vstupní podmínka daná výrazem | + | Příkaz |
=== Syntaxe === | === Syntaxe === | ||
<code oil> | <code oil> | ||
Řádek 258: | Řádek 278: | ||
==== REPEAT UNTIL ==== | ==== REPEAT UNTIL ==== | ||
- | Příkaz REPEAT provádí cyklicky kód ukončený klíčovým slovem UNTIL, dokud neplatí podmínka daná výrazem za UNTIL. | + | Příkaz |
=== Syntaxe === | === Syntaxe === | ||
<code oil> | <code oil> | ||
Řádek 275: | Řádek 295: | ||
</ | </ | ||
==== CONTINUE ==== | ==== CONTINUE ==== | ||
- | Příkaz CONTINUE ukončí vykonávání stávajícího cyklu a přeskočí na další kolo. | + | Příkaz |
<code oil> | <code oil> | ||
for i = 1 to 5 // začínáme | for i = 1 to 5 // začínáme | ||
Řádek 286: | Řádek 306: | ||
==== BREAK ==== | ==== BREAK ==== | ||
- | Příkaz BREAK ukončí vykonávání | + | Příkaz |
<code oil> | <code oil> | ||
for i = 1 to 5 // začínáme | for i = 1 to 5 // začínáme | ||
Řádek 298: | Řádek 318: | ||
==== IF THEN ELSE ==== | ==== IF THEN ELSE ==== | ||
- | Příkaz IF umožňuje podmíněné provedení části kódu. Podmínku definuje logický výraz mezi klíčovými slovy IF a END. ELSE je nepovinné, případně odděluje část prováděnou při nesplnění podmínky. | + | Příkaz |
=== Syntaxe === | === Syntaxe === | ||
<code oil> | <code oil> |
orbis/oil.1744711304.txt.gz · Poslední úprava: 2025/04/15 12:01 autor: ppk